Arthur de Souza Júnior

3D Artist | Animator

Sobre Mim

Trabalho em Evidência:

Demo Reel: The Doom Marine

Esta é uma reinterpretação de fã à um personagem de uma clássica e amada franquia de jogos: Doom

Isto é apenas uma arte de homenagem de fã, este modelo não e parte de nenhum projeto além deste único vídeo à esquerda.


Modelagem:
Blender 2.80;
Texturização: Adobe Photoshop, Substance Painter, Zbrush 2020;
Animação: Blender 2.80;
Shading e Gráficos: Unity 2019.3;
Montagem e Edição: Unity (Cinemachine + Timeline);

Quem Sou:

Sou um jovem artista brasileiro, desde 2012 estive estudando e trabalhando em video-games e modelagem 3D e escultura digitas, texturização PBR, e Animação.

Me formei em dois cursos profissionalizantes de games 2, o primeiro, em 2014, Seven Games, que posteriormente virou a Redzero e em 2015 no curso Técnico do Desenvolvimento de Jogos Digitais - SENAI.

Posteriormente, além freelancing, eu trabalhei como estagiário no Ministério Público do Rio de Janeiro, onde trabalhei em um simulador VR de incêndio e tenho sido um professor de modelagem 3D na Code4all e 3D modelador e animmador na Fire Games Studio, os últimos dois são meu trabalho até atualmente.

Em meu trabalho, gosto de explorar o lado mais profundo das obras à que sou designado. Sempre ávido por garantir qualidade, personalidade e profundidade e colocar coração e alma nos meus trabalhos.

Estou disponível para trabalho, seja presencial, freelancer ou Home Office.

Meu Currículo

Arthur de Souza Júnior
Artista 2D e 3D

Contato

Telefone: 21 2492-5136;
Celular: 21 99648-9674;
E-mail: arthurdsjrj@gmail.com;
Rio de Janeiro, Brasil;

Habilidades

  • Zbrush
  • Unity
  • Blender 3D
  • Programação em C#
  • Substance Painter
  • Autodesk Maya
  • Marvelous Designer
  • Programação em Python
  • HTML, CSS, JavaScript
  • Dublagem

Idiomas

  • Português (Natural)
  • Inglês (Fluente)
  • Chinês Mandarim(Básico)
  • Espanhol (Básico)

Hobbies

  • Estudar novas ferramentas
  • Adquirir conhecimento para auxiliar em roteiros e estórias
  • Desenvolvimento de projetos pessoais
  • Escrever Histórias
  • Modelagem e ampliação de portfólio
  • Jogar Video-Games
  • Assistir Animes

Perfil profissional

Sou um jovem de 23 anos cheio de determinação e garra. Sempre faço meu melhor para cumprir prazos e metas com máxima qualidade e eficiência. Além disso, sou hábil no gerenciamento de crises, possuo facilidade de aprendizagem, habilidade para trabalho em equipe, muito criativo e possuo flexibilidade de horário.

Educação:

  • 2015 - Hoje: Universidade Federal Fluminense
  • Curso universitário de Computação

  • 2014 - 2016 : SENAI Game Development Technician
  • Curso técnico de desenvolvimento de jogos Digitais

  • 2012 - 2015 : Seven Game/ RedZero
  • Curso completo do Desenvolvimento de Games

  • 2010 - 2017 : Yázigi Course
  • Curso de Inglês

  • Formação em 2014 : Escola Mater/ Colégio São Conrado
  • Ensino Fundamental e Médio

Experiência Profissional:

  • 2019 - Atualmente : Fire Games Studio
  • Principal Função: Artista 3D (Modelagem, Animação, Texturização)

  • 2019 - Atualmente : Code4All
  • Principal Função: professor de Modelagem 3D

  • 2016 - 2018 : Ministério Público do Estado do Rio de Janeiro
  • Serviço Primário: Artista 3D de Realidade Virtual e Aumentada. Serviços Secundários: Programador Unity C#

  • 2014: SEBRAE
  • Projeto Desenvolvido: Um Jogo sobre empreendedorismo

  • 2014 : InovApps
  • Projeto Desenvolvido: Um projeto de jogo educativo para ensinar crianças

  • 2012 - Hoje : Freelancer
  • Designer e Artista 3D e Desenvolvedor de Jogos

Investimentos Profissionais:

  • Unreal Engine 4
  • Marvelous Designer
  • Substance Designer
  • 3DS Studio Max

Meu Portfólio

Além deste Website, Aqui estão alguns trabalhos e conquistas visuais que atingi ao longo da minha vida!

Eles estão em ordem, do mais recente no topo esquerdo, ao mais antigo na inferioridade direita.

Somnivore


The Doom Marine


Buraco Negro (Unity)

(ver gif)

Fogo Adaptável

(ver gif)

MPRJ Interior

(ver gif)

Adam Blake (Em Progresso)


Sargento Sayra (Em Progresso)


O.M.E.G.A Gabriel


Passarela


Adam Blake (Versão 2.0)


Base Anatômica Masculina Padrão


Toga


Buraco Negro


Prédio


Zakk Wylde Correndo


Zakk Wylde Pixel Art


Rifle Spin ACDG-004


Sargenta Sayra (Ver. 1 da Geometria)


Rifle Lakkiano


Adam Blake (Primeira Versão)


O.M.E.G.A Versão Alfa Screenshot


O.M.E.G.A Giallini


O.M.E.G.A Daniel e Bohriano


Easter Egg de Um Caça Caido


Camarão Pistola


Karma Game Logo


Karma Game Protagonista